微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪 索尼股價(jià)大跌7%
1月18日游戲界重磅新聞,微軟宣布正式收購(gòu)游戲巨頭動(dòng)視暴雪,交易總金額約為687億美元,此舉進(jìn)一步令微軟Xbox游戲部門(mén)在游戲市場(chǎng)擁有更多優(yōu)勢(shì)。而不知是否受此消息影響,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二開(kāi)盤(pán)后索尼股價(jià)大幅下跌,在紐約證券交易所收盤(pán)時(shí)下跌7.17%,創(chuàng)下自2021年10月下旬以來(lái)的最低收盤(pán)價(jià)。
DFC Intelligence研究報(bào)告分析稱,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這表明微軟的運(yùn)營(yíng)水平與索尼和任天堂完全不同。后兩者在現(xiàn)有游戲業(yè)務(wù)中擁有巨大的影響力,但該行業(yè)走向更高戰(zhàn)略空間時(shí),這兩家規(guī)模(相對(duì))較小的日本公司就難以發(fā)揮作用。這更關(guān)乎于微軟與谷歌、亞馬遜、蘋(píng)果、Facebook和其他公司的競(jìng)爭(zhēng),而此次收購(gòu)將使微軟擁有更穩(wěn)固的戰(zhàn)略地位。
盡管微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪會(huì)將《使命召喚》等知名IP收入囊中,但微軟目前似乎并沒(méi)有完全獨(dú)占的計(jì)劃。Xbox部門(mén)老總菲爾·斯賓塞在最新的采訪中表示:“我想對(duì)那些在索尼平臺(tái)上玩動(dòng)視暴雪游戲的玩家說(shuō),我們并不想把游戲社區(qū)從這個(gè)平臺(tái)上拉走,我們?nèi)匀恢铝τ谶@個(gè)目標(biāo)(在PS平臺(tái)玩動(dòng)視暴雪游戲)。”
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