老頭環(huán)VS戰(zhàn)神!你認(rèn)為哪一部作品將榮膺TGA年度游戲
相信不少的小伙伴剛剛度過了一個愉快的周末,久久不愿離開那充滿魅力的北歐神話大陸。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的發(fā)售也算是為2022的游戲年畫上了圓滿的句號,那距離年末游戲圈還剩下的大事,也就只剩每年被譽(yù)為游戲奧斯卡的TGA年度游戲大將最終會花落誰家。距離TGA還有半個月的時間,游戲大將的提名名單也已經(jīng)正式公布,我們一起來看看吧!
【資料圖】
當(dāng)前提名階段的名單有全球100余家媒體評選投票選出,而今年的年度游戲提名名單中,六款年度最佳游戲提名分別為:《瘟疫傳說:安魂曲》、《艾爾登法環(huán)》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《地平線:西之絕境》、《流浪》和《異度之刃3》。此外其余獎項的名單也已經(jīng)陸續(xù)出爐,今天我們就先來看一下年度游戲名單中這幾款游戲。
《瘟疫傳說:安魂曲》于10月進(jìn)行了發(fā)售,作為之前《瘟疫傳說》的續(xù)作,玩家將追隨阿米西亞和她年幼的弟弟雨果的步伐,進(jìn)行新的危險任務(wù)。本作提供了精良的敘事流程,畫質(zhì)質(zhì)量也有了明顯的提升,玩法上相比上一作也有了更加豐富的體驗,發(fā)售之后自然也收獲了不少玩家和媒體的好評。
該系列最大的特點(diǎn)就是主打滿屏的鼠潮,從上一代的千只鼠鼠到這一代直接上萬,這對于電腦性能有了較高的要求。制作組對游戲性能的優(yōu)化并不是特別理想,畫面雖然非常優(yōu)秀,但不穩(wěn)定的幀數(shù)確實(shí)是美中不足。整體而言,這種小體量的工作室能做出如此水準(zhǔn)的游戲,相信也讓不少3A游戲大廠感到汗顏。
《艾爾登法環(huán)》掀起的全民狂潮相信不少玩家都?xì)v歷在目,如果將TGA的時間放在年中,那估計獎項就沒有懸念了。《艾爾登法環(huán)》是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG游戲,繼承了宮崎老賊的標(biāo)準(zhǔn)魂味,玩家需要挑戰(zhàn)各路BOSS成為艾爾登之王。游戲一經(jīng)上線就打破了歷代魂作品的銷售記錄,在各種評分網(wǎng)站也是名列前茅。
《艾爾登法環(huán)》塑造出了一個史詩般的宏偉世界,在地圖的廣度與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度方面,都達(dá)到了系列之最。幾場令人深刻的BOSS戰(zhàn)在各種社區(qū)中都引發(fā)了廣大的討論度,各種梗圖也是層出不窮。雖然距離游戲發(fā)售已經(jīng)過了半年,但玩家社區(qū)絲毫沒有降溫,大家對于即將到來的DLC也是拉滿了期待值。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》可以說一直是這個獎項最有力的競爭者,即使他才發(fā)售不久。該游戲為2018年《戰(zhàn)神》的續(xù)作,與前作一樣以北歐神話為基礎(chǔ),古代挪威為背景,故事主題圍繞使北歐神話終結(jié)的“諸神黃昏”。玩家們翹首以盼多年,終于可以再續(xù)我們與奎爺父子的故事,沒人能想到就算是迎來大改的《戰(zhàn)神》,依然可以給玩家?guī)硪庀氩坏降捏@喜。
盡管游戲承接上一代,主要的游戲場景將上一代沒有探索完的九界在這一次徹底開放了。如果你覺得它和上一作沒有什么不一樣那就大錯特錯了,新的武器以及新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),細(xì)膩的人物角色塑造,肯定會給你帶來全新不一樣的體驗。無論如何,《戰(zhàn)神》都是年度游戲這個位置上的有力競爭者。
《地平線:西之絕境》和《異度之刃3》雖然在各自的領(lǐng)域都是優(yōu)秀的游戲作品,也都有資格可以進(jìn)入這份榜單,但跟上面的兩位重量級作品相比,或許在聲量上就小了許多。《地平線》一如既往的用它優(yōu)秀的游戲畫面,扎實(shí)的劇情和玩法為玩家?guī)砗玫挠螒蝮w驗。《異度之刃3》作為經(jīng)典日式RPG的佼佼者,一如既往的保持系列高水準(zhǔn)的品質(zhì)。但在驚艷程度上,兩款作品相比上述的兩者都有一定距離,大概率也還是遺憾陪跑。
另外一款飽受爭議的作品就是《流浪》,相比上述的幾款作品無論是工作室的名聲,還是制作成本上都相差甚遠(yuǎn),可以算是這份榜單唯一一款獨(dú)立游戲。《流浪》講述了一只孤身離群的流浪貓迷失在了一座被遺忘的網(wǎng)絡(luò)城市里,玩家將以一只貓的視角去體驗這個游戲世界。
不少玩家認(rèn)為這款游戲雖然擁有非常大的話題度,但終歸是一款貓貓模擬器,無論是畫面質(zhì)量還是游戲玩法都無法跟榜單的其他作品相比,這也引發(fā)了不少玩家對于這次提名的異議。不過我認(rèn)為獨(dú)立游戲能進(jìn)入榜單,也代表了大眾對于獨(dú)立游戲的認(rèn)可。尤其是近年來3A游戲?qū)掖畏嚕簧賰?yōu)秀的獨(dú)立游戲反而受到更高的關(guān)注度,對于那些優(yōu)秀的獨(dú)立游戲理應(yīng)受到和其他游戲一樣的待遇。當(dāng)然《流浪》的官方也發(fā)了配圖表達(dá)對這類言論的回復(fù):“喵”不在乎。
趁著距離TGA還有半個月的時間,不妨用這個機(jī)會將上述提名的幾款游戲親自玩一遍,說不定你心中就有年度最佳游戲的答案了。當(dāng)然,上述的幾款游戲除了《流浪》對于配置可能要求會低點(diǎn),其余的游戲要求都不低,一款性能強(qiáng)勁的游戲顯卡肯定少不了的。
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上半年《艾爾登法環(huán)》的強(qiáng)勢推出,讓不少人已經(jīng)認(rèn)為今年的最佳游戲已經(jīng)沒有了懸念。然而臨近TGA突然殺出的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,一下子又回到了兩強(qiáng)爭霸的局面,并且《戰(zhàn)神》還坐擁發(fā)售時間的紅利。除了這兩以外,是否有冷門黑馬強(qiáng)勢奪獎也值得我們關(guān)注,就讓我們一起拭目以待吧。
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