DirectStorage API現已登陸PC 主要功能為優化存儲
中關村在線消息,微軟DirectStorage API現在可以和在Windows上即將發售的游戲一起推出了。類似DirectX 12終極版對渲染技術的提升一樣,開發者和玩家將能夠在PC和主機上使用最好的IO技術,這將大大縮短加載時間,同時提供更詳細和擴展的游戲世界。
據悉,DirectStorage將在某些帶有NVMe SSD的系統上得到支持,并致力于將游戲體驗提升到新的水平。目前DirectStorage API可供微軟所有合作伙伴的游戲在首發時支持。該技術也將在今年的GDC期間得到展示。
兼容性方面,DirectStorage與Windows 10設備兼容,雖然這項技術是為Windows 11量身定做的,因為這個操作系統內置了最新的存儲優化功能。理論上來說,將游戲安裝到NVMe SSD上將最大限度地提高設備的IO性能,幫助使用者更充分地體驗DirectStorage的優勢。這個API有幾個IO系統的改進,既可以減少加載時間,又允許實現細節更豐富飽滿的游戲環境。
從廣義上講,DirectStorage API可以減少每次請求的NVMe開銷,實現成批的一次多個的并行IO請求,可以有效地輸送到GPU,并讓游戲能夠更好地控制何時收到IO請求完成的通知,而不是對每一個微小的IO完成做出反應。
DirectStorage API是專門為NVMe固態硬盤設計的,因為它們有被稱為NVMe隊列的硬件數據訪問管道,特別適合于游戲工作負載。DirectStorage編程模型本質上讓開發者直接控制這種高度優化的硬件。
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關鍵詞: DirectStorage
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