DirectStorage API現(xiàn)已登陸PC 主要功能為優(yōu)化存儲
中關(guān)村在線消息,微軟DirectStorage API現(xiàn)在可以和在Windows上即將發(fā)售的游戲一起推出了。類似DirectX 12終極版對渲染技術(shù)的提升一樣,開發(fā)者和玩家將能夠在PC和主機上使用最好的IO技術(shù),這將大大縮短加載時間,同時提供更詳細和擴展的游戲世界。
據(jù)悉,DirectStorage將在某些帶有NVMe SSD的系統(tǒng)上得到支持,并致力于將游戲體驗提升到新的水平。目前DirectStorage API可供微軟所有合作伙伴的游戲在首發(fā)時支持。該技術(shù)也將在今年的GDC期間得到展示。
兼容性方面,DirectStorage與Windows 10設備兼容,雖然這項技術(shù)是為Windows 11量身定做的,因為這個操作系統(tǒng)內(nèi)置了最新的存儲優(yōu)化功能。理論上來說,將游戲安裝到NVMe SSD上將最大限度地提高設備的IO性能,幫助使用者更充分地體驗DirectStorage的優(yōu)勢。這個API有幾個IO系統(tǒng)的改進,既可以減少加載時間,又允許實現(xiàn)細節(jié)更豐富飽滿的游戲環(huán)境。
從廣義上講,DirectStorage API可以減少每次請求的NVMe開銷,實現(xiàn)成批的一次多個的并行IO請求,可以有效地輸送到GPU,并讓游戲能夠更好地控制何時收到IO請求完成的通知,而不是對每一個微小的IO完成做出反應。
DirectStorage API是專門為NVMe固態(tài)硬盤設計的,因為它們有被稱為NVMe隊列的硬件數(shù)據(jù)訪問管道,特別適合于游戲工作負載。DirectStorage編程模型本質(zhì)上讓開發(fā)者直接控制這種高度優(yōu)化的硬件。
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