《死亡循環》適合內卷還是躺平
《死亡循環》是由ArkaneStudios工作室打造的一款次世代第一人稱射擊游戲,IGN和Gamespot給出了雙滿分的好評,該工作室還曾開發過《恥辱》、《掠食》等優秀作品。
故事發生在一座名叫黑礁島的小島上,這是一個既神秘又混亂的地方,而這座小島陷入了永恒的時間循環里無法逃脫。對于主角柯爾特來說,唯有趕在時間重置之前刺殺八名關鍵目標,從而結束時間循環,他才有機會逃脫。在每次循環中汲取教訓,不斷嘗試新路徑、發掘信息并尋找新的武器和能力,不惜一切代價打破循環。
個人認為《死亡循環》這款游戲值得一提的是給了玩家最大限度的自由。每次循環中,玩家都可以自由安排想要達成的目標,完成了序章后還可以自由探索。玩家可以隨意去探索游戲中的各處,翻尋有用的資料,或者躲在陰暗處偷聽NPC的對話。這種自由探索的游戲方式,更能讓玩家身臨其境,假設自己就是那位被困在黑礁島的人,并且可以依靠直覺展開行動。高度自由也擴大了玩家的行動界限,會運用新玩法來做出不同的關卡解法,最終達成玩法和關卡內容的配合拓展。
雖然每天都在循環,但每天過的都不一樣,這不就和我們年復一年日復一日的生活一樣嗎?所以被困黑礁島的人真的是柯爾特嗎?還是現實中的你我他。生活如此艱難,玩玩游戲放松身心吧,嘿,顯卡還買不到,真是一言難盡。
有幸搞到了RX 6600 XT和RTX3060,接下來試試這兩塊顯卡誰更適合吧,同樣將畫質調到極高,兩款顯卡的表現如下:
從數據來看兩款顯卡的幀數表現基本持平,游戲體驗也不分上下,這就難選了啊。兩款顯卡目前都是市場上的新卡,至于最后選哪個,個人認為能搶到哪個是哪個吧。
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