SEGA+微軟:聯(lián)手搞個大游戲
世嘉正在與微軟合作,使用該公司的Azure云平臺來制作 "大規(guī)模的全球游戲",作為其最近宣布的超級游戲項目的一部分。該出版商在今年5月的投資者活動中首次預(yù)告了這一舉措。當(dāng)時,該公司說它將在2026財年的某個時候推出。在這個最新的公告中,世嘉說這個項目是其中長期戰(zhàn)略的組成部分,并將看到它創(chuàng)造具有全球在線組件的游戲。
"這個擬議的聯(lián)盟代表世嘉展望未來,通過與微軟合作,在未來進(jìn)一步加速時預(yù)測這種趨勢,目標(biāo)是優(yōu)化開發(fā)流程,繼續(xù)利用Azure云技術(shù)為玩家?guī)砀哔|(zhì)量的體驗,"該公司說。在這一點上,我們不會對世嘉和微軟在該項目上合作的事實進(jìn)行過多解讀。很多公司,包括像索尼這樣的公司,都依賴于微軟的云基礎(chǔ)設(shè)施,部分原因是他們想避免從頭開始建立一個在線后端。
"我們期待著在他們探索使用微軟云技術(shù)為未來創(chuàng)造獨特游戲體驗的新方法時一起工作,"微軟的Sarah Bond在談到這個聯(lián)盟時說。"我們將一起重新構(gòu)想游戲的構(gòu)建、托管和運營方式,目的是為玩家和世嘉增加更多的價值"。
前不久亞馬遜的MMORPG上線之后,服務(wù)器崩潰、排隊頻繁,不知道這次SEGA的大型游戲能否上線之后避免這一尷尬。
標(biāo)簽: SEGA
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