Geforce云玩:3080不鎖幀率12游戲鎖幀
Nvidia的GeForce Now云游戲服務在性能上剛剛超越了Google Stadia,其新的200美元年費等級實際上為你提供了RTX 3080桌面顯卡在云端的能力。但是,如果你已經加入了原來每月4.99美元的 "創始人 "級別,或者每年支付100美元的 "優先 "權限,你可能不會得到你所期望的東西--因為Nvidia已經悄悄透露,它正在為12個特定游戲的幀率設置上限,以確保性能穩定。
Nvidia現在有一個官方支持頁面(通過9to5Google)解釋了這種做法,此前Redditors和其他人透露,各種游戲被鎖定在低于60fps的幀率上。看來,Nvidia這樣做已經有一段時間了,但只針對少數要求高的游戲。我做了一些搜索,有些人已經在抱怨在2020年12月的《賽博朋克2077》中被鎖定在45fps,就像Nvidia在這里承認的那樣。
《刺客信條奧德賽》和《不死鳥芬尼克斯崛起》是其他幀率低于50fps的游戲,而其他游戲的幀率則稍高一些。以下是幀率受到限制的游戲的完整列表。
雖然Nvidia追溯性地披露這樣的事情并不好看,但該公司表示絕大多數游戲確實以60fps或更高的速度運行,而且它確實對這些限制做出了解釋。
鎖幀的游戲
對于我們的優先會員來說,在我們迄今為止所搭載的1100多個游戲中,每秒渲染的最大幀數通常被設置為60,或者更高。有一些例外情況,我們確定在優先會員使用的GPU上,60FPS的運行效果不夠好。因此,這些特定圖形密集型游戲的默認OPS不能被推翻。這是為了確保所有的優先權成員都能運行一個一致的、高質量的體驗。
我只是覺得有點奇怪,Nvidia選擇強加于人,而不是讓其用戶在幀率和圖形質量之間進行選擇--甚至許多PlayStation和Xbox控制臺游戲都允許你選擇。但我想,云游戲的部分主張是它可以更無摩擦。也許你不想考慮圖形設置問題。
Nvidia告訴The Verge,其RTX 3080層目前沒有任何幀率上限,但保持開放的可能性,它可能在某一天增加一些。
我們目前沒有對RTX 3080層的幀率設置上限,因為比上一代服務器的性能有所提高。雖然我們沒有預見到未來需要這樣做,但不可能預見到未發布游戲的需求以及它們可能對服務器硬件產生的影響。
在上個月的簡報中,GeForce Now的老板Phil Eisler承諾,3080層將是一個不同級別的體驗。"有了3080層,就可以獨享3080--每次你玩的時候,你都能得到3080,即使你以每秒300幀的速度運行。"
GeForce Now的免費層不是這樣的,它可以使用虛擬GPU技術將云端的一個物理GPU分給兩個用戶。這可以使該服務更具成本效益。Nvidia無法立即回答它的中檔優先級是否曾將一個GPU一分為二。
順便說一下,如果你是創始人,并且確實想升級到RTX 3080級別,你不會失去你的 "創始人終身 "福利,即使你以后決定轉回,只要你繼續支付。Nvidia在一個FAQ中廣泛地討論了這個問題。當然,你將為該層級支付更多的費用,但有10%的折扣。
標簽: 3080
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