165Hz手機高刷屏真是雞肋?適配的游戲APP少之又少
上八月,某手機廠商曝光了最新的游戲手機,其165Hz的屏幕甚至比大多數顯示器的幀數還要高,這也是業界中首款采用165Hz屏幕的手機,而在手機類產品小屏上搭配高刷屏實在沒必要,我對手機高刷屏說“不”。
腦殘,噱頭,能把90-120的匹配好就不...費電是高手,功能完全廢前提是有游戲支持啊
高刷新率并不是剛需
目前在行業中,80%以上的手機屏幕均采用30-60Hz的屏幕,產業鏈相對成熟且擁有多種挖孔、劉海、屏下指紋的總成方案,但從去年起很多手機品牌上架了90Hz甚至120Hz的高刷新率屏幕,確實能夠給予用戶在觀感方面前所未有的流暢度。
但高刷新屏幕對于大多數用戶來說是沒必要的,手機的高刷新率并不是剛需,刷新率做到90Hz相對于60Hz有著比較明顯的視覺改觀,而提升到120Hz甚至更高,已經有很多人看不出差別了。
高刷屏需要高端配置支持
而120Hz、165Hz的手機屏幕正在不斷地曝光和逐漸上市,從已經上市的產品參數以及用戶的反饋來看,高刷新屏需要頂級的核心硬件去支持,很多中端的硬件配置搭配一塊高刷屏后,已經出現了手機過熱、掉幀等問題。
而高刷新屏最大的通病在于功耗,在5G時代,其手機內部的5G基帶就比4G時代的功耗上了一個臺階,而高刷屏隨著刷新率的提升,功耗也在提升,已經有非常多的用戶反饋擁有90Hz的5G手機電池不夠用;功耗過大;手機發燙等問題。
適配的游戲APP少之又少
而在軟件方面,很多用戶一直有個疑問,究竟玩什么才能用到165Hz?
在電競手游領域,王者榮耀在今年1月才逐漸在某些特定機型中開始適配90Hz的刷新率,其實這也是一種“試用”,如果在這些特定型號的機型中試運行一段時間沒問題的話,方可大面積更新90Hz的引擎。
能夠適配90Hz的手游的少之又少并且剛剛起步,要能適配165Hz又要等幾年呢?
結束語:
手機屏幕目前90Hz有著不錯的口碑和易用性,軟件適配也很好,再高刷新率確實性能太過冗余,我是不會買。
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