索尼股價創十九年新高或將再漲20% PS4銷量已累計1.1億臺
游戲宅大勝利!索尼游戲業務強勁增長,股價創十九年新高,分析稱未來可能還有20%的上漲空間。
8月4日周二,索尼公布財報顯示,2020財年一季度銷售及營業收入達到19689億日元,同比增長2%;歸母凈利潤為2333億日元,同比大增53%,遠超分析師預期的882億日元。
其中,游戲業務表現亮眼,為索尼當季利潤的主要來源。游戲與網絡服務部門當季銷售額6061億日元,同比增長32%;營業收入則達到創紀錄的1240億日元,同比暴增68%。
受疫情居家影響,索尼游戲軟件銷售和訂閱服務PS+ 增長顯著,但處于生命周期尾端的“四公主”PS4銷量有所減少。
具體來看,索尼二季度共賣出9100萬份游戲,同比狂增82%;其中74%的銷量來自數字下載,為有史以來最多的一次。PS+ 會員總數也在當季達到4490萬,高于去年同期的3620萬。
硬件方面,PS4在二季度僅賣出了190萬臺,同比減少40%,但累計銷量突破1.1億臺。
財報過后,索尼股價當天收漲4.5%,一舉漲至8686日元,為2001年6月以來的最高水平。在分析師看來,隨著索尼推出新世代游戲主機PS5,公司股價明年還可能進一步上漲,漲幅或達20%。
在分析師眼中,PS5將成為索尼本財年盈利的關鍵引擎,首年銷量預計在600萬臺左右,遠超PS4在發售當年(2013年)的銷量420萬臺。
Macquarie Capital Securities亞洲科技研究主管Damian Thong進一步預計,PS5一經發售就會被搶購一空,索尼近來在用戶參與度和數字游戲銷售方面的優勢將延續到PS5時代,公司未來兩三年都有良好的盈利勢頭。
里昂證券高級日股分析師Amit Garg也對索尼游戲的前景相當樂觀,并為索尼設定了10400日元的12個月目標價。相比于周二收盤價,這一價格還有20%的上漲空間。
除了分析師之外,索尼自身對PS5的初期銷量其實也信心十足。此前已有知情人士透露,因預計疫情的持續影響將提振游戲需求,索尼已告知組裝合作伙伴和供應商將大幅增加PS5的訂單,計劃在今年底將PS5產量提升一倍至1000萬臺。
作為接棒PS4的新世代主機,PS5外形與“四公主”不同,采用的是立式設計。PS5將包括兩個版本:一個是光驅版,一個是純數字版。索尼還為PS5打造了不少配件,包括Dual Sense手柄充電站、全新的高清攝像頭、Pulse 3D無線耳機以及遙控器等。
索尼在今年3月份已經公布了PS5的硬件參數,PS5采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36組CU單元,搭載16GB GDDR6內存、定制825GB SSD、4K UHD藍光光驅。
但截至目前,PS5的售價和發售時間仍處于保密狀態。市場普遍預計,這款游戲主機最早將在今年秋季面世。
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