AMD處理器和Intel處理器哪個好?intel和AMD全面性能評測
對于很多想要攢機的小伙伴們來講,選購處理器是一個比較困難的事情,市面上那么多處理器型號,以及intel和AMD這兩個品牌到底應該怎么選呢?買什么樣的處理器才能滿足我們游戲的需要呢?這篇文章就給大家詳細的解讀。
1.核心/線程
核心是CPU最重要的參數之一,不考慮應用場景,同等架構下,核心數越多,性能越好。AMD即是靠核心的堆砌來制衡單核更強的intel,當然不是簡單的堆砌啦,理解為單個核心的多個分身更恰當一些;
線程是進程中的實際運作單位,是系統能夠進行運算調度的最小單位,核心相同時,線程越多越好,這個應該很好理解。
2.主頻
主頻也叫時鐘頻率,單位為Mhz,主頻越高越好。在CPU的世界中,時鐘周期為時間單位,類似于我們世界中用秒做時間單位,CPU每進行1次指令操作所需要的時間就是由時鐘周期組成的,而時鐘周期的倒數,就是主頻。所以主頻高,運算速度就快(注意這里的運算速度不等于CPU的運行速度,提高主頻可以提高CPU的運行速度,但是CPU的運行速度是由很多因素決定的,并不由主頻決定)。
3.多級緩存
緩存是內存與CPU之間的緩沖區域,緩存越大越好。緩存說白了,就是一定程度上緩解內存的尷尬,因為內存的存儲和讀取速度不夠快呀,被CPU遠遠甩在身后。
除了上述的幾個參數,CPU還有很多其他參數,例如內存類型、制程等,這里就不一一解釋了,接下來,咱們再來看看Intel和AMD各自的特點
一句話,Intel單核性能強勁,AMD則是在堆核心的路上頭也不回。
A.小、中強度游戲重度患者
Intel首選,基本沒太多機會用到多核。因為多核在轉碼和渲染的時候特別好使,但是對于LOL之類的一大部分強度略低的游戲卻不一定。舉個例子吧,豹女在人形態下使用Q技能,命中時距離越遠傷害越高,這種只能使用單線程完成,無法在不同線程中計算距離和傷害。類似的例子多如牛毛,所以核心雖然越多越好,還是得看應用場景,用不到的話交這智商稅干嘛呢?

B、adobe全家桶
AMD首選,如果2020年網絡上有說adobe全家桶用戶更適合Intel的,一定是水軍。首先,Adobe某個官方更新日志說明先優化了AMD;其次,上面也提到,多圖像處理、視頻渲染、文件轉碼是多核的強項,配置一臺AMD線程撕裂者,性能吊打macbook,舒服。
其實除了B場景,其余用途我還是更傾向于推薦Intel,單核強勁適用于大部分的游戲,溫度方面也比AMD要低,畢竟多核同時工作,溫度肯定是高的。而且大部分的游戲也是直接跟Intel有直接合作。如果還要說AMD的優勢,可能是價格了吧,同一水平線搭配主板確實能省下一些。
各大軟件和游戲后續肯定還是向多核發展(當然單核也有很大的提升空間),雖然很難,但能看到的是大家都在做了。所以AMD也一定會越來越受歡迎,這里就不多打‘未來戰’了,畢竟當下適合才是最重要的。
最終總結:其實大部分場景下面intel的總體兼容性更好,而這幾年AMD的芯片追趕很快,并且已經有能夠超越intel的程度了。不過如何選擇處理器還是要看自己的預算以及實用場景。按照自己的需求進行購買,怎么樣你學會了嗎?
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